■人間 正義感 優しい 好戦的 ■エルフ 知的 孤独的 飽き性 ■ドワーフ 友情的 怖がり 竜嫌い ■ノーム 感動家 弱虫 欲張り ■ホビット 収集家 虫嫌い 犬嫌い
ページトップへ
知性とは魔法、との信念の持ち主。新しい魔法を習得すると元気がでる。 【対策】 下がることがないため、割と扱いやすい性格。自分以外のキャラの魔法の習得でも上昇、ランクUPでも上昇します。
孤独になれているので、大人数のパーティーだとイライラしていまう。 【対策】 4人以上のパーティだと信頼度が歩数ではなく月齢が1週する間に1回程度は減少するようです。B1F入ってすぐの位置に立たせて一晩ほおっておくと結構上昇します。6人パーティーの場合たくさん戦闘に勝利して信頼度を上げ、下がった分をカバーしましょう。
ずっと同じところで冒険していると退屈になって落ち込んでしまう。 【対策】 上昇しないという、まったくうまみがない性格。同じ階層に 居続けるごとに下降します。月齢が1週する間に1回程度減少します。
冒険とはお金を稼ぐ事という考え。稼ぎが少ないと落ち込む。 【対策】 1回の探索で自分のレベルの500倍以上のお金を稼ぐと信頼度が上昇します。 すぐに帰りたい場合でも、500倍稼ぐという制約がつくわけですから、かなり大変です。