パーティリーダーを作成する
まず種族と性別をきめます。
パーティーリーダー(主人公)は冒険者ギルドにあずけることができません。
そのため、種族によって初期パラメータ−や成長値は違いますが、
一番好きな種族と性別にするのがいいと思います。
特定の種族や性別しか装備できないアイテムや、なれない職業は存在しません。
まよっているなら人間にしましょう。信仰心以外はバランスよく成長します。
次に属性です。
最初になりたい職業に合わせた属性を選べばいいでしょう。
まちがえても、あとで属性を変えることは可能です。
友好的なモンスタ−との戦闘で、善ならたたかうで悪へ、悪なら立ち去るで善へと変化します。中立は変化なしです。
アイテムのSP(スペシャルパワ−)で変えることもできます。これは中立も可能です。
その次が、性格です。ランダムに決定されます。
これは変えることができません。また他のキャラクターとの性格の相性、ひいてはPR(パーティ−ランク)のあがり方にもかかわってくるので、重要な要素です。
よいものがでるまでねばりましょう。
無難な性格は 「正義感、勝ち気、気分屋、飽き性、エコノミスト、エコロジスト、種族愛、協力的」です。
これらの性格は誰からも嫌われません。これらが嫌う性格はもちろんありますが、パーティーリーダーには信頼度がないため関係ありません。
この中の2つを組み合わせるのが理想でしょう。
正義感、勝ち気にすれば、同じ性格のフリーダーと最強の相性になります。
反対に避けるべき性格は消耗家、臆病、好色です。最悪なのが消耗家で、収集家、エコロジスト、守銭奴に嫌われています。 性格相関図
■職業を決定する
最後に職業を選択します。
序盤イチオシの職業は 義賊 です。
アイテム を盗めるので パーティー の装備を強化でき、ウィガー商店のレベル上げにも役立ちます。
問題は 義賊 に必要なBP(ボーナスポイント)が非常に高いことです。そのため新規作成に時間がかかります。(リーダ−の性格にこだわればなおさら)
義賊 に必要なポイントは 知恵 20、敏捷度 30、幸運度 30 です。属性は 善 か 中立 です。
ちなみに私は、人間・女性で
、職業を盗賊にして、ボーナスポイント30くらい(普通は30分以内で出ます)を知恵・幸運度・敏捷度、
に振り分け、LV5で義賊になれました。
転職後、
力 16、知恵 28、信仰心 4(きつい)、生命力 22、幸運度 36、敏捷度 32
でした。私は、BPはそれほど重要ではないと考えます。
基本職では、魔術師がいいです。B4くらいまでは魔術師の独壇場となります。理由はAA 呪文集中陣が、B2Fで習得できるためです。
呪文無効化するモンスタ−は、B3Fくらいから何体か現れ、B6Fぐらいになると数多く出現します。
そこで上級職へ転職するのがおすすめです。(本家Wizardryと違い転職後LV1にはなりません。ただし30日間は転職不可。)
序盤、パーティーリーダーでおすすめできないのは侍です。
理由は、パーティーに侍がいると発生しないイベントがあるからです。
全作データがある場合は職業別、特典アイテムによって選ぶのもいいと思います。
パーティー編成
B1F で仲間に加わるゲストキャラクターは4人。 実はB2F くらいまでは5人でも充分戦えます。
しかもゲストキャラクターは今後さらに増えていきます。
ですが、やはり新規に作成したほうがいいです。
なぜならB2Fのボスがあまりにも強いためです。
■司教
・隠居後は無料鑑定&倉庫として活用できます。ただしLVが低いと鑑定の成功率も低いです。
・普通に粘ればBPでいきなり作成することも可能です。
■錬金術師
・素材を採取する確率が10%UPします。(採取量UPではない)そのため、合成素材集めが効率的 に行えます。10%UPとはいえ採取する確率の違いが体感できます。
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隠居後も素材採取班の一員として使用します。一番のお奨めです。
・高いBPが必要ですので、最初からつくるのは難しいでしょう。ちなみに私は、エルフ・女性・魔術師 をボーナスポイント34で作成し、LV3で転職させました。
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